الرياضات الإلكترونية

يضم الشرق الأوسط وشمال أفريقيا أكثر من 377 مليون لاعب، أي ما يقارب نصف سكان المنطقة، في وقت تضخ فيه حكومات مجلس التعاون الخليجي مليارات الدولارات في استراتيجيات وطنية تهدف إلى جعل الألعاب والرياضات الإلكترونية قطاعين أساسيين للنمو الاقتصادي.
وتتصدر المملكة العربية السعودية المشهد باستهداف تأثير اقتصادي يبلغ 13.3 مليار دولار أمريكي، فيما تقود شركة مينا تك للترفيه، التابعة لـ GGTech، موجة التطوير من خلال بطولات تنافسية، ومبادرات جامعية، ومنصات ألعاب غامرة.

 

  1. غيمرجي مينا – أكبر مهرجان للألعاب في القاهرة

أطلقت مينا تك مهرجان غيمرجي مينا لأول مرة في القاهرة، ليصبح أكبر حدث من نوعه في المنطقة، حيث استقطب أكثر من 40,000 مشارك خلال ثلاثة أيام.
المهرجان جمع مجتمع الألعاب المصري، الذي يضم 40 مليون لاعب من بينهم 7 ملايين لاعب محترف في الرياضات الإلكترونية، في بيئة مميزة جمعت بين البطولات عالية المخاطر، وفعاليات المؤثرين، والترفيه المباشر.
شملت المنافسات ألعابًا عالمية مثل فالورانت، وPUBG Mobile، ودوري الأساطير، وروكيت ليغ، مع جوائز مالية تجاوزت 2 مليون جنيه مصري. وقد حظي الحدث بدعم وزارة الشباب والرياضة المصرية، وشركة إمكان مصر، وسامسونج، وريد بول، ليضع معيارًا جديدًا لفعاليات الرياضات الإلكترونية في المنطقة.

  1. بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية – منصة لاكتشاف المواهب

تُعد بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية أكبر مشروع طلابي من نوعه في المنطقة، إذ شارك فيها أكثر من 1,300 طالب من أكثر من 50 جامعة، للتنافس على جوائز بلغت 12,500 دولار أمريكي.
حقق فريق كاميكازي الإمارات لقب دوري الأساطير، فيما فاز فريق بِت ذا باف بلقب فالورانت، ليتأهلا إلى النهائيات الإقليمية.
كما نظمت البطولة جولات ميدانية في الجامعات، وورش عمل مهنية، ومحاضرات، لربط الطلاب بمسارات احترافية في البث، وإنتاج الأحداث، والتسويق الرقمي، مما حول المنافسات إلى منصة لصقل المهارات المستقبلية.

 

  1. شراكة مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية – توسع إقليمي

ارتقت بطولة الجامعات للرياضات الإلكترونية “ماسترز 2024” إلى مستوى إقليمي بفضل شراكة مينا تك مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، الهيئة الحكومية المسؤولة عن تطوير المشهد محليًا وتمثيل الإمارات عالميًا.
هذا التعاون أتاح للطلاب خوض منافسات عبر الحدود، حيث شاركت فرق جامعية من الإمارات والسعودية ومصر والمغرب، مقدمة مستوى لعب احترافي ومؤكدة على أهمية التعاون الإقليمي في تعزيز الرياضات الإلكترونية.

 

  1. كأس آب غاليري للاعبين قطر – منافسة حماسية في PUBG Mobile

نظمت GGTech بالتعاون مع هواوي لخدمات الهواتف المحمولة بطولة كأس آب غاليري للاعبين قطر، المخصصة للعبة PUBG Mobile.
أقيمت المنافسات تحت إشراف اتحاد قطر للرياضات الإلكترونية، بنظام إقصاء فردي وتصفيات أونلاين مكثفة.
تأهلت 4 فرق إلى النهائيات التي أقيمت في الدوحة في ديسمبر 2024، وتنافست على جوائز بلغت 20 ألف دولار أمريكي في أجواء حماسية حضرها عشاق اللعبة.

الرياضات الإلكترونية

  1. تمتم: سوارم – توسع عالمي في تطوير الألعاب

قدمت استوديوهات GGTech بالتعاون مع كريما لعبة تمتم: سوارم، التي أضافت أسلوب لعب جماعي سريع الوتيرة إلى السلسلة الشهيرة.
حققت اللعبة أكثر من 100,000 نسخة مباعة، وتواصل التطور عبر تحديثات مثل Omninesia Overrun في 2025، الذي أضاف محتوى وآليات لعب جديدة، وتحديث Endless Inferno الذي جلب خرائط وشخصيات وأوضاع لعب إضافية مثل Endless Mode وHasty Mode.
بهذا، عززت GGTech مكانتها كشركة تطوير ألعاب قادرة على تقديم محتوى يجذب اللاعبين عالميًا.

 

مستقبل الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط

تشهد منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا نهضة حقيقية في صناعة الألعاب، مدفوعة بشبابها المتصل تكنولوجيًا، وانتشار الهواتف الذكية، واستثمارات حكومية ضخمة.
مع خطط السعودية لتطوير أكثر من 30 لعبة تنافسية، ورؤية دبي لتصبح من أفضل 10 مراكز ألعاب عالميًا بحلول 2033، تبدو الفرص غير محدودة.
وتؤكد مينا تك للترفيه دورها الريادي من خلال جمع عشرات الآلاف من اللاعبين، وتطوير ألعاب جديدة، ودمج التعليم والاحترافية في البطولات، مما يمهد الطريق لمستقبل عالمي تنطلق جذوره من المنطقة.

 

سجل في قائمتنا البريدية لتصلك آخر الأخبار

 

تابعونا أيضا على بوابة التكنولوجيا وأخبارها في مصر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *